Sortie

Tableau 1. Transactional Match sortie

Nom du champ

Description/Valeurs valides

HasDuplicates

Identifie si l'enregistrement est un doublon d'un autre enregistrement. L'un des éléments suivants :

Y
L'enregistrement est un enregistrement suspect et possède des doublons.
N
L'enregistrement est un enregistrement suspect et ne possède pas de doublons.
D
L'enregistrement est un enregistrement candidat et est un doublon de l'enregistrement suspect.
U
L'enregistrement est un enregistrement candidat mais n'est pas un doublon de l'enregistrement suspect.

MatchRecordType

Identifie le type d'enregistrement de correspondance dans une collection. Les valeurs possibles sont :

Suspect
L'enregistrement d'entrée d'origine qui a été marqué comme ayant peut-être des enregistrements doublons.
Duplicate
Un enregistrement qui est un doublon de l'enregistrement d'entrée.
Unique
Un enregistrement qui n'a aucun doublon.

MatchScore

Identifie le score global entre deux enregistrements. Les valeurs possibles sont 0-100, où 0 indique une faible correspondance et 100 indique une correspondance exacte.

MatchInfo.<RuleName>.IsMatch

Affiche l’état de correspondance de la règle sous forme de valeur True ou False, où True représente une correspondance et False indique aucune correspondance. Ces informations s'affichent si vous sélectionnez l'option Renvoyer les informations de correspondance détaillées sur l'écran Transactional Match Options.
Remarque : La valeur de ce champ est dérivée de l’état de correspondance des nœuds enfants en fonction de la configuration de règle parente définie.

MatchInfo.<RuleName>.Score

Affiche le score de correspondance de la règle. Les valeurs possibles sont 0-100, où 0 indique une faible correspondance et 100 une correspondance parfaite. Ces informations s'affichent si vous sélectionnez l'option Renvoyer les informations de correspondance détaillées sur l'écran Transactional Match Options.
Remarque : Le score de ce champ est dérivé des scores des nœuds enfants en fonction de la configuration de règle parente définie.

MatchInfo.<RuleName>.<RuleNodeName>.IsMatch

Affiche l’état de correspondance de chaque nœud de la hiérarchie de règles sous forme de valeur True ou False, où True représente une correspondance et False indique aucune correspondance. RuleNodeName est une variable, remplacée par les noms de nœud de hiérarchie dans vos règles de rapprochement.

Chaque nœud de la hiérarchie de règles émet ce champ, si vous avez sélectionné l'option Renvoyer les informations de correspondance détaillées sur l'écran Transactional Match Options.

MatchInfo.<RuleName>.<RuleNodeName>.Score

Affiche le score de rapprochement de chaque nœud de la hiérarchie de règles. RuleNodeName est une variable, remplacée par les noms de nœud de hiérarchie dans vos règles de rapprochement.

Chaque nœud de la hiérarchie de règles émet ce champ, si vous avez sélectionné l'option Renvoyer les informations de correspondance détaillées sur l'écran Transactional Match Options.

Les valeurs possibles sont 0-100, où 0 indique une faible correspondance et 100 une correspondance parfaite.

Remarque : Les stages de Validate Address et du module Advanced Matching utilisent tous les deux le champ MatchScore. La valeur du champ MatchScore dans la sortie d'un flux de données est déterminée par le dernier stage pour modifier la valeur avant qu'elle soit envoyée sur le stage de sortie. Si vous avez un flux de données qui contient les stages Validate Address et le module Advanced Matching et que vous souhaitez voir la sortie de champ MatchScore pour chaque stage, utilisez un stage Transformer pour copier la valeur MatchScore sur un autre champ. Par exemple, Validate Address produit un fichier de sortie appelé MatchScore, puis un stage Transformer copie le champ MatchScore à partir de Validate Address sur un champ appelé AddressMatchScore. Lorsque le stage de mise en correspondance fonctionne, il remplit le champ MatchScore avec la valeur de la mise en correspondance et passe par la valeur AddressMatchScore à partir de Validate Address.