SetConnectionProperty
Legt die Konfigurationseigenschaften der Serververbindung fest, z. B. den Servernamen und die Timeout-Dauer.
Syntax
void setConnectionProperty(const char* name, const char* value)
void setConnectionProperty(const UnicodeString name, const UnicodeString value)
Parameter
- Name: Dies ist der Name der Verbindungseigenschaft wie HOST.
- Value: Dies ist der Wert für den Namen der Verbindungseigenschaft wie „www.myhost.com“
Ergebnisse
Die Konfigurationseinstellungen für die Verbindung zum Server sind festgelegt.
Beispiel
SmartPointer<Server> server =new Server()
server->setConnectionProperty(Server::HOST,"localhost");
server->setConnectionProperty(Server::PORT, "8080");
Entspricht ASCII oder:
SmartPointer<Server> server =new Server()
UnicodeString host="localhost";// Or input unicode string
server->setConnectionProperty(Server::HOST, host);