Utilisation du moteur de rendu Marlin avec Spectrum Spatial
Une manière très simple de garantir l'évolutivité du rendu avec l'anticrénelage activé est d'utiliser le moteur de rendu Marlin, « un (GPL2+CP) Java2D RenderingEngine (moteur de rendu) open source optimisé pour les performances ». Les nouvelles images de carte peuvent être légèrement différentes, mais pas au point que cela se remarque.
Remarque : Pour plus d’informations sur les systèmes d’exploitation pris en charge, reportez-vous à la section https://github.com/bourgesl/marlin-renderer/wiki/How-to-use.
Ces instructions ci-dessous expliquent précisément comment intégrer le moteur de rendu Marlin à Spectrum Spatial.